在Steam上發行一(yī)款遊戲需要多少錢?100美金?是不是覺得有些不可思議。開(kāi)門見山,這是篇入門級文章,分(fēn)享給準備踏入Steam開(kāi)發行列,但還無從下(xià)手的開(kāi)發者們。
其實對于所有打算在Steam上架遊戲的開(kāi)發者而言,第一(yī)次需要準備的隻有三件事:
1.注冊Steamworks成爲開(kāi)發者
2.準備100美元的“押金”(今日彙率約700塊RMB左右)
3.可以接受外(wài)彙的儲蓄卡賬戶
隻要把這三件事搞定就可以上架自己開(kāi)發的遊戲了,但是這三件事嚴格來說其實是同一(yī)件事!也就是成功注冊成爲Steam開(kāi)發者并且準備好需要發布的遊戲!沒錯哦,不要誤會了100美金,那隻是押金。首先看一(yī)下(xià)官方給出的遊戲上架流程:
爲方便大(dà)家浏覽,以下(xià)附文字版:
将您的遊戲上架Steam銷售有多個步驟,概況如下(xià)。
1.簽署數字文書(shū)。您需要提供下(xià)列信息。
2.使用Steam支持的下(xià)列支付手段之一(yī)支付應用押金。
3.填寫您的銀行與稅務信息,以及身份驗證,以便我(wǒ)們獲知(zhī)是誰與我(wǒ)們進行業務往來。
4.現在您能夠訪問Steamworks并開(kāi)始準備發行您的産品。您将需要創建您的商(shāng)店(diàn)頁面、上傳生(shēng)成版本、配置Steamworks功能、輸入産品定價。我(wǒ)們盡力簡化我(wǒ)們的工(gōng)具并爲您能使用的所有功能提供文檔。參見Steamworks文檔,了解詳情。
5.在您的商(shāng)店(diàn)頁面或遊戲版本上線之前,我(wǒ)們需要進行簡短的審核過程,運行您的遊戲并查看您的商(shāng)店(diàn)頁面,以确定配置正确并按預期運行,而且不帶有任何惡意内容。這需要1至5天的時間。
①在您可以在Steam上發布您的最初幾款産品之前,有一(yī)些額外(wài)的時間要求。
②在支付應用費(fèi)與發布遊戲之間需要間隔30天。這樣讓我(wǒ)們有時間審核您的信息,确認我(wǒ)們知(zhī)道是誰與我(wǒ)們進行業務往來。
6.您将需要準備您的商(shāng)店(diàn)頁面,設置一(yī)個“即将推出”頁面,并公布至少兩周。這能幫助您培育有興趣的顧客群,使他們能夠将您的遊戲加入願望單或參與讨論。這也讓您有機會練習如何談論您的産品,這樣,當您點擊“發行”按鈕時,知(zhī)道怎樣最好地進行介紹。
7.現在您已準備就緒,可以發行了。您如今對發行有全面控制權,您也可以随時更新。
至于注冊的具體(tǐ)步驟,官網其實已經有了非常詳細的介紹,隻是有額外(wài)需要注意的部分(fēn)是第五步與第六步,遊戲審核需要最少1至5天,主要據說V社周末不上班。在發布前幾款遊戲的時候,支付應用的100美元押金費(fèi)用與實際發售遊戲之間要間隔30天以上,并且至少要公布兩周的“即将推出”頁面,當然對于第一(yī)次加入Steamworks的開(kāi)發者還需要2至7個工(gōng)作日來審核稅務信息,所以如果第一(yī)次打算發布一(yī)款遊戲至少需要提前兩個月來準備,這裏建議如果打算上架Steam,一(yī)定盡早注冊成爲開(kāi)發者。
加入分(fēn)銷計劃部分(fēn),首先是姓名與地址必須是英文填寫,接着是簽訂保密協議與分(fēn)銷協議,這裏隻需要拉到頁面最後勾選并點繼續,在之後就是付費(fèi),這裏要注意的是,每一(yī)款遊戲上架都需要支付100美元,當遊戲收入超過1000美元後,這筆費(fèi)用會全部返還,這也是爲什麽叫做押金!并且這筆費(fèi)用的支付隻允許外(wài)部支付!比如支付寶、微信、信用卡或者儲值卡!賬戶内購買遊戲使用的餘額是不允許用的。
稅務和收入
要知(zhī)道Steam國内的版本還沒有正式登陸,所以現在的Steam實際購買是RMB轉換成美元彙過去(qù),當然收入也是美元,所以這裏需要一(yī)張可以接收外(wài)彙的儲值卡或者銀行賬戶!這部分(fēn)也是不少人弄不明白(bái)的地方。
在注冊收款賬戶的時候,首先要填寫開(kāi)戶行名稱、地址、國際代碼等,這裏不需要自己上網查,直接打銀行客服轉人工(gōng),告知(zhī)工(gōng)作人員(yuán)需要接收外(wài)彙就可以,讓對方把銀行的相關英文信息發送至手機短信照着輸入即可。
這裏有一(yī)點需要聲明,就是個人賬戶每年隻允許辦理5萬美元結彙,也就是說隻有5萬美元以内可以轉成人民币,公司賬戶則上不封頂!但是!不少開(kāi)發者1年内很難賺到5萬美元,況且已經可以年收入超過5萬美元了,爲啥不注冊個公司?
至于身份驗證可以選擇身份證或護照,填完表之後會收到官方郵件,要求把填寫的證件信息拍照發送過去(qù)驗證,這裏的身份證或護照直接用自己中(zhōng)國的就可以。
填寫稅務信息的部分(fēn),作爲個人開(kāi)發者所有美國相關以及公司相關部分(fēn)全部都不用理,唯一(yī)需要注意的地方是,選擇“我(wǒ)不是美國人”之後會有個TIN選項,這裏需要填入外(wài)籍TIN也就是國内身份證号,這樣美國區銷售隻需要交10%的稅收,否則美國需要交30%的稅收。
還有,Steam的結算方式是1+1,也就是說1月1号上架的遊戲,在2月底才能收到1月份整月的收入,所以不要急,Steam家大(dà)業大(dà)的不差這一(yī)點小(xiǎo)錢。
收入計算方法
最後給大(dà)家科普一(yī)下(xià)Steam的實際收入算法是怎麽計算的,最主要的就是V社分(fēn)走的30%收入,也就是賺了100塊,Steam官方分(fēn)走30塊,剩下(xià)70塊是開(kāi)發者實際收入(非美區銷售)。
而如果是在美國區銷售則會有10%的稅收,這個稅收是分(fēn)成後剩下(xià)70塊的10%,也就是7塊錢用來交稅!收入則變成了63塊!實際轉彙過來的結算款就是這個數。
而如果美區銷售了50塊,國區銷售了50塊,這裏不計算彙率,都按同種貨币計算,那就是Steam抽走了30塊,而美區35、國區35,美區的35塊扣除稅款後是35-3.5=31.5塊,加上國區收入就是66.5塊。
另外(wài)多說一(yī)句,就是DLC也是需要分(fēn)成的!計算方法如上!
以上基本就是Steam新手開(kāi)發者入門階段必須要弄明白(bái)的部分(fēn),當然,100美金隻是上架一(yī)款遊戲的押金,是真正發行一(yī)款遊戲的冰山一(yī)角,也根本不在一(yī)個層級。如果想了解更多Steam的開(kāi)發信息,或者分(fēn)享一(yī)些自己的見解!請聯系羅斯基!謝謝!